約 4,237,431 件
https://w.atwiki.jp/tansio/pages/21.html
007 透明エレメント エレメント 1 MP+2 属性値を生まないが、代わりに2MPを生むエレメント。 出したターンはMPが1増えるだけで通常のエレメントに劣るが、次のターンからは軽いMPのカードを連発したり重いカードを出したりと汎用性は高い。
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ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ ウィザード(Wizard) エレメント系 全50種 ダメージ量などステータスに依存する 単体攻撃魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 ファイヤーボール MT; 魔法攻撃 敵1人 炎 5 7 10-80のダメージを与え、行動前の敵のとき、さらに20-50の追加ダメージを与える。 ラヴァアロー MT; 魔法攻撃 敵1人 炎 4 7 30-80のダメージを与え、敵が火傷状態のとき、さらに50-80のダメージを与える。 エレメントレベル MT; 魔法攻撃 敵1人 無 6 7 敵のレベルx2+自分の[エレメント]のステータスポイントのダメージを与える。 全体攻撃魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 ファイヤーウォール MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 6 7 直接攻撃しようとしている行動前の敵に50-70のダメージを与える。 ストーンオーラ MT; 魔法攻撃 敵全員 土 5 7 重症状態の敵全員に53-76のダメージを与え、放心状態にする。 ロックストーム MT; 魔法攻撃 敵全員 土 2 6 3ターン敵の隊全員に1-30のダメージを与える。 ファイアストーム MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 3 10 40-80のダメージを与え、50%の確率で火傷状態にする。 インフェルノ MT; 魔法攻撃 敵全員 炎 1 10 衰弱状態の敵の隊全員に50-80のダメージを与え、30%の確率で火傷状態にする。 ダークミスト MT; 魔法攻撃 敵全員 無 5 5 このターン自分が直接攻撃を受けると、その直接攻撃した敵に20-50のダメージを与え、盲目状態にする。 ダークフューリー MT; 魔法攻撃 敵全員 無 5 5 このターン自分が間接攻撃を受けると、その間接攻撃をした敵に17-42のダメージを与え、盲目状態にする。 ダートエアー MT; 魔法攻撃 敵全員 風 7 7 20-50のダメージを与え、20%の確率で盲目状態にする。 アイスウォール MT; 魔法攻撃 敵全員 水 6 7 直接攻撃しようとしている行動前の敵の隊全員に25-42のダメージを与え、鈍化状態にする。 メテオ MT; 魔法攻撃 敵ランダム 炎 1 10 5ターン1-100のダメージを敵の隊の誰か一人に与える(ターゲット選択不可) オラクル MT; 魔法攻撃 敵全員 無 1 10 8・25・85のいずれかのダメージを与える(敵ごとに与えるダメージはランダム)。 アースクエイク EX; 魔法攻撃 敵味方全員 土 1 10 敵の隊も味方の隊も全員が1-150のダメージを受ける。 サイクロン EX; 魔法攻撃 敵前列 風 1 10 敵の前列に80-150のダメージを与える。 フェニックス EX; 魔法攻撃 敵全員 炎 5 12 行動前の敵の隊全員に19-99のダメージを与える。火傷にする。 ガスト EX; 魔法攻撃 敵全員 風 1 10 衰弱状態の敵の隊全員に60-100のダメージを与え、重症状態にする。 防御魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 持ち越し Speed Wait 説明 ウォーターボディ MT; 防御 味方一人 無 なし 6 10 3ターン水属性の魔法攻撃を40%の確率で回避する。 ロックオーラ MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 3ターン味方の隊全員の物理攻撃で受けるダメージを20%減少させる。 アースバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン土属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ファイアバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン炎属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ウインドバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン風属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 ウォーターバリア MT; 防御 味方全員 無 なし 2 6 4ターン水属性の魔法攻撃で受けるダメージを50%減少させる(同系列のファイアバリア・ウォーターバリア・ウィンドバリア・アースバリアは重複使用不可)。 リモートマジック MT; 防御 味方一人 無 なし 6 5 4ターン魔法攻撃を30%の確率で回避する。 リリーフドール MT; 防御 味方一人 無 なし 6 5 4ターン物理攻撃を30%の確率で回避する。 アイスアーマー MT; 防御 味方全員 無 なし 1 10 2ターン直接攻撃で受けるダメージを50%減少する。 アイスシールド MT; 防御 味方全員 無 なし 1 10 4ターン間接攻撃で受けるダメージを50%減少する。 ツイスター MT; 防御 味方全員 無 なし 7 7 3ターン物理攻撃を16%の確率で回避する。 ファーストキャスト MT; 防御 自分 無 なし 1 4 次のターン自分が使用する[エレメント]・[炎]・[水]・[風]・[土]のスキルの速度が7になる ラストシグネット EX; 防御 自分 無 1 12 再使用待ちになっている自分のスキル全てのターンを0にするが、手に持っている武器が壊れてしまう。 土蜘蛛 EX; 防御 味方全員 無 1 10 2ターン味方の隊全員が物理攻撃で受けるダメージを41%減少するが、味方の隊全員が放心状態になる。 補助魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 持ち越し Speed Wait 説明 クロノス MT; 物理 敵一人 無 2 6 攻撃が成功すると、再使用待ちになっている自分のスキル全てを1ターン短くする。 ジョイントウィーク MT; 物理 敵一人 無 7 4 攻撃し、70%の確率で衰弱状態にする。成功すると自分も衰弱状態になる。 ウィンドキューブ MT; 魔法攻撃 敵一人 風 なし 6 7 3ターン敵が風属性の魔法攻撃を受けると、50-80の追加ダメージを与える。 デスペル MT; 魔法攻撃 敵ランダム 無 なし 7 5 敵の隊全員が召喚したペットや精霊を1匹消す(ターゲット選択不可)ことに成功すると、自分のHPを20-80回復する。 エレメントデスペル MT; 魔法攻撃 敵ランダム 無 なし 6 5 敵の隊全員が召喚したペットや精霊を1匹消す(ターゲット選択不可)ことに成功すると、自分のHPを42-85回復する。 ウォータークラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する水属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ファイアクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する炎属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ウィンドクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する風属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 アースクラフト MT; 防御 自分 無 あり 7 10 8ターン自分が使用する土属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%上昇する。 ファイアエモーション MT; 防御 自分 無 なし 1 7 4ターン炎属性の魔法攻撃をすると、30-50の追加ダメージを与える。 回復魔法 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 属性 Speed Wait 説明 4thエレメントリザ MT; 防御 自分以外 無 1 13 HP8%で蘇生するが、自分は放心状態になる。 バーンエイドスクエア MT; 防御 味方全員 無 9 10 火傷状態を解除する ATスキル スキル名 EX/MT/AT 対象 説明 ウォータースクエア AT; 自分 自分が使用する水属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 ファイアスクエア AT; 自分 自分が使用する炎属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 ウィンドスクエア AT; 自分 自分が使用する風属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 アーススクエア AT; 自分 自分が使用する土属性の魔法攻撃で与えるダメージが10%増加する。 プレキャスト AT; 自分 自分が使用する[エレメント]・[炎]・[水]・[風]・[土]のスキルの速度が2増加する。 クールダウン AT; 自分 放心状態になるとターンの最後に放心状態を解除するが、自分の最大HPを150減少する。 ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/82.html
攻略スレのテンプレ PS2「ペルソナ3」の攻略スレ。 ※質問をする前に、 2-10あたりのテンプレと 下記のWikiサイトをよく読んで自分で考えよう。 ──────────────────────────── P3公式サイト http //p3.atlus.co.jp/ ペルソナ3wiki ttp //www10.atwiki.jp/persona3/pages/4.html ペルソナ3wiki ミラー ttp //persona3.s218.xrea.com/ 前スレ 【P3】ペルソナ3 攻略スレ91日目【PERSONA3】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170845464/ 本スレ 【P3】ペルソナ3フェス【PERSONA3】学園生活231日目 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1176800622/ 関連スレ 【P3】ペルソナ3 合体専用スレ 7体目【PERSONA3】 (DAT落ち) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1161608468/ 【ペルソナ3】モナド10階であの子を落とせ5回め http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170794445/ ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア 第24夜 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1176012797/ ──────────────────────────── 次スレは 950が立てる。 無理なら代理を指定。 攻略情報まとめ ■FAQ Q:ノーマルとイージーの違いは? A:イージーはコンティニューが10回まで可能で、敵も弱い。 Q:モロナミンGどこー? A:寮2階の自販機。 Q:ミステリーフードどこー? A:タルタロスのランダム宝箱で手に入る。 Q:テストで1位取ったんだけど会長どこー? A:翌日職員室前へ。 Q:死甲虫出ねぇ。 A:敵シンボルの大きさ=敵の数。なので小さい奴を狙え。 Q:会長と仲良くなりたい… A:修学旅行が終わるまでは何をやっても無駄らしい…。 Q:タルタロス探索したいけど疲れ過ぎる… A:満月の一日前は疲労無しなので存分に探索なさいませ。 Q:主人公の初期ペルソナ「オルフェウス」は合体に使っていいの? A:ペルソナ全書で呼び出せるからOK。ただ序盤は ミックスレイドの「カデンツァ」が便利なので残しておいてもいい。 Q:○○とラブラブになりました~キュンキュンミ☆でもEDに反映してないよぅ?バグ? A:あくまでペルソナなのでキャラ個人EDはありません。 Q:エリザベスの名前の飲み物ドコー A:依頼を受けた後昼にポートアイランド駅左側のショットバーへ。ある程度魅力も必要 Q:万年筆ってどこですか?ネタじゃないので教えてください A:学業ランク4以上で話す→寮のコロマルに話しかけて「赤い万年筆」入手→もう一度話しかけてコミュ発生 (※ コロマルが仲間になるまでは万年筆は手に入らない) Q:グルメキング、坊主が居ません A:同級生、マネージャーから話題が出るまでコミュを進めましょう。 Q:影の破片、影の結晶どこ? A:影の破片は68F、71F、81F、84Fの普通宝箱から10%で出現、影の結晶は140F、144F、148F、154F。散開でも取れる Q:早瀬がコミュレベル9になったら消えちゃいました! A:「学校帰りしか会えない」って言ってます、話聞いとけやボケ Q:修学旅行の露天風呂って見つからずに済ます事出来るの? A:出来る。最初は右端に逃げて、次にゆかり達に追いつかないように左端に行く。最後は真ん中のくぼみに隠れる。 Q:12月なんだけど試験期間でもないのに風花orゆかりor美鶴がいつもの場所に居ないんですが… A:12/2~12/10はSEESメンバーコミュ上げ不可能 Q:モナド10階のあの子が倒せません。 A:あの子の攻略については 1のモナドスレかwikiで。 Q:ラスボスは何レベルくらいがいい? A:65:苦戦、75:普通、85:眠い ■行動スケジュール 昼はコミュ、夜は能力上げ。タルタロスはボス前でも十分。 面倒なら、寮に帰る→自室に戻る→寝る でもいい。 放課後 1.疲労・風邪なら保健室に行く。 2.神社に行ってお賽銭とおみくじ。 3.必要なら買い物(土曜は回復アイテム、日曜はアクセサリー、月曜は武器防具が安売り) 4.コミュニティ 夜 カラオケorコーヒー。塔コミュが開いてるならそっち優先。 深夜 体調が普通以上なら勉強。遊びに誘われたらOKした方が良い。 ■勇気 「ワイルダック・バーガー」で食事 カラオケ「マンドラゴラ 辰巳店」で1人カラオケを敢行 保健室(疲労or風邪の時限定) 任侠orホラー映画を見る ■魅力 授業中の先生の質問に正解する 「シャガール 辰巳店」で食事 「鍋島ラーメン・はがくれ」で食事 恋愛orフランス映画を見る ■学力 自室で勉強 図書室で自習 (疲れないオマケ付き) 賽銭を入れる(ランダム) 授業中居眠りしない 「定食わかつ」で食事 ■シャッフルタイム ワンド(緑)・・・獲得経験値増加。ペルソナが能力アップする時もある コイン(黄)・・・お金を獲得。ランクが高いほど高額 カップ(青)・・・HP回復。全体か本人だけかはランダム ソード(剣)・・・武器獲得。ランクが高いほど強い武器になる ペルソナ・・・ペルソナ獲得 ■3身合体 3体の悪魔のうち、最もレベルの高い悪魔をaとした場合、 a + ( b + c ) で出来る悪魔が決定する。 太陽 運命+皇帝 運命+剛毅 塔+死神 星+戦車 審判+恋愛 法王+戦車 正義+塔 塔+審判 星月 審判 死神+運命 死神+悪魔 塔+悪魔 塔+星 月+悪魔 太陽+刑死者 剛毅+塔 節制+太陽 塔 死神+魔術師 死神+隠者 死神+節制 死神+星 悪魔+女教皇 悪魔+皇帝 悪魔+正義 月+皇帝 月+正義 審判+魔術師 審判+隠者 審判+刑死者 戦車+塔 死神+塔 愚者 死神+戦車 悪魔+法王 魔術師+正義 女教皇+隠者 女帝+皇帝 恋愛+運命 ■4・5体合体 クロススプレッド(4体合体) キングフロスト×ジャックフロスト×ジャックランタン×クイーンメイプ =ジャアクフロスト グルル×ランダ×ヴェータラ×ターラカ=ギリメカラ リリム×ピクシー×ナタタイシ×ナルキッソス=アリス リリム×ヴェータラ×インキュバス×サキュバス=リリス ミカエル×ウリエル×ラファエル×ガブリエル=メタトロン ペンタゴンスプレッド(5体合体) イヌガミ×タケミナカタ×オルトロス×ヴァスキ×ウベルリ=アティス ミトラ×アラミタマ×クシミタマ×サキミタマ×ニギミタマ=だいそうじょう ビシャモンテン×ジコクテン×コウモクテン×ゾウチョウテン=マサカド ロア×ペイルライダー×サマエル×モト×アリス=タナトス ※用意 ロア=ニギミタマ×キマイラ グルル=ヴァルキリ×ニギミタマ ネビロス=刑死者のゴーレムっぽい奴と正義のキングー ■依頼ペルソナ 06.ディア持ちフロスト ピクシー×リリム 08.タルカジャ持ちヴァルキリー フォルネウス×ヨモツシコメ 15.レベル17オベロン 生徒会コミュを上げてれば楽勝 22.マハラギ持ちヴェータラ ジャックランタン×キマイラ 23.斬撃見切りつきオルトロス オセのレベルを2つ上げて斬撃見切りを覚えさせる。 オセ(見切り)×ティターン=オルトロス(見切り) もしくはヴァルキリー(初期レベルで斬撃見切り持ち)×キングフロストでもOK 29. レベル33オオミツヌ 運動部コミュを5以上にあげれば楽勝。 なお、これをクリアしないとナタタイシを作れないため、自動的にアリス(ひいてはタナトスやメサイア)も作れなくなる。 36. ジャアクフロスト(9/21まで作れない) キングフロスト+ジャックフロスト+ジャックランタン+クイーンメイブ ■タルタロス序盤~中盤BOSS攻略 <5F> 弱点が貫通属性(弓)なので、弓装備して適当に <10F> 岳羽に回復指示、オルフェウスの突撃で3匹ダウンさせて放置(ボコっても良いけど) <14F> 物理が効かないので魔法で攻撃する <25F> 氷結が弱点 リリムにブフ継承させてダウンさせつつターゲット指示で1匹ずつ殺っていく <36F> 疾風攻撃と毒が痛い。解毒はディスポイズンでも良いが金欠になる Lv4アプサラス+何かでポムズディ継承オモイカネ作れ <47F> ジオ系つかって全員ダウン→ボコスカウォーズで楽勝 <59F> 強力な疾風攻撃を使ってくる。タルンダやラクカジャでダメージ減らそう 物理攻撃には耐性がある上にカウンターしてくるので魔法で攻撃 風耐性のあるペルソナで挑め <72F> 疾風に弱い。主人公と岳羽でハメ殺す 殴られると痛いので行動順を見極めて敵ターン前のキャラがダウンさせた後は放置しておこう <85F> 打撃と疾風に弱いがそれ以外には耐性がある。明彦と、電撃耐性防具があれば岳羽を投入 電撃無効のオベロンにタルンダ、ラクカジャを仕込めば楽勝 <98F> 主人公・順平・犬の3匹でボコスカ 敵に行動させると糞痛いので行動順を見て敵ターン前のキャラがダウンさせた後は放置 <110F> 疾風と魅了がウザいが、敵がテトラカーンを使った後は魅了を使ってこない 主人公と岳羽は回復に専念して、会長のブフーラだけで攻撃すれば楽勝 <122F> 氷結が弱点。会長連れて行ってボコスカ <135F> Lv39まで経験値稼ぎしてサキミタマを作り、それ育ててメディラマを使う Lv上げ面倒ならマジックミラーでマハラギダインを反射しても殺れる。鏡は99F→100F→帰還→99F…の往復で稼ぐ <146F> 魅了に弱い。電撃無効のペルソナ(例:タケミカヅチ)に魅了ブースタとセクシーダンスを ヒートウェイブをフィジカルミラーで弾けばウママママ- <160F> 岳羽・真田・会長・天田の中から好きな3人連れてけ。デスバウンドをミラーで弾けばウマー <171F> 電撃が痛いが混乱に弱い。ナーラガジャ使え <180F> ギリメカラ使って主人公の武器を斬撃以外にすれば一人でも勝てる。要は斬撃無効があればOK 毒に弱いので1ターン目にポイズンブレスをぶっ掛けて眺めていれば終わる <190F> 混乱が有効 テンタラフーやレボリューションからのクリティカルで敵のターンを必死で潰せ <201F> バステが有効だが、状態異常になるとボス同士が相互回復をしようとする 主人公が毎ターンテンタラフーでも使っていればボスのターンを延々と潰せるので楽勝 <211F> ボスがテトラカーンを使うと、それ以降はヤケクソしか使ってこない 主人公1人で挑み、ヤケクソ防御継承のインキュバスを使って吸血で吸い殺せ <220F> 1moreになると即死級の威力がある空間殺法を使ってくるが、それ以外は属性魔法のみ 4属性の弱点を消した仲間を連れて戦闘に挑め <228F> 主人公に炎無効+デクンダ継承なペルソナを用意 伊織犬連れて行って毎ターンデクンダを使っていれば終わる <236F> このボスはマジックミラーを使うとメギドラオンしか使わなくなる メギドラオンに耐えられるなら、主人公は毎ターン神々の加護+メディラマ(サキミタマが所持)を連発しているだけでOK 撃破のコツは順平のLvを44以上にして、順平の行動順をボスの1つ前に持ってくること こうする事によってパーティー全員がマハラクカジャの効果を常に受けた状態で戦う事ができてウマー <244F> 斬撃と貫通攻撃の威力が凶悪 ギリメカラにオオミツヌの貫通耐性スキルを付けて槍持てば一人でも倒せる <252F> 貫通攻撃しか効かない。岳羽と天田連れてく。残りはマハラクカジャ要員の順平が安定。ヤケクソ防御はしておこう 236Fと同じく撃破のコツは順平の行動順をボスの1つ前に持っていって常時全員ラクカジャ化 ■ミックスレイド ジャックブラザーズ(ジャックフロスト×ジャックランタン) ……敵全体を中確率でダウンさせる アルダナ(パールヴァティ×シヴァ) ……敵全体に火炎属性で超大ダメージ トリックスター(ロキ×スサノオ) ……敵全体に何らかの状態異常効果 インフィニティ(ヴィシュヌ×アナンタ) ……1ターン味方全員無敵化 ヴァルホル(オーディン×ヴァルキリー) ……味方単体を1ターンの間無敵化させるが、その後HP1になる 真夏の夜の夢(オベロン×ティターニア) ……何が起こるかわからない ハルマゲドン(ルシファー×サタン) ……全 敵全体に超絶ダメージ カデンツァ(オルフェウス×アプサラス) ……味方全員の回避力を上昇させ、HPを50%回復 紅蓮華斬殺 ファイナルヌード(ナルキッソス×ピクシー) ……味方全員を全回復。まれに… 夢魔の宴(インキュバス×サキュバス) ……敵全体に高確率で悩殺 おおさまとおいら(キングフロスト×ジャアクフロスト) ……敵全体に氷結属性で中ダメージ+氷結 ベストフレンド(デカラビア×フォルネウス) ……味方単体に全てのカジャ効果 闇と番犬(スカアハ×クー・フーリン) ……敵全体に打撃属性で大ダメージ 雷神演舞(タケミカヅチ×トール) ……敵全体に電撃属性で大ダメージ+感電 ラストジャッジ(ミトラ×メタトロン) ……98 敵全体に万能属性で特大ダメージ ラクタバクシャ(ガルーダ×グルル) ……45 敵全体を中確率でダウン。さらにデガジャ効果 ジャスティス!(エンジェル×アークエンジェル) ……30% 敵全体に光属性でHP半減効果 ■テスト解答 ・1学期中間 万華鏡、カオス理論、アルカリ性、石器の形 ・1学期期末 ユダヤ教、紫式部、飛び道具が発射されると思った、レオナルド・ダ・ヴィンチ ・2学期中間 2年、モーゼ、摩擦熱0、15歳 ・2学期末 1156年、塩化マグネシウム、コンセント、目立つから、サボる ■学内コミュ(試験一週間前、休日は上げられない) 魔術師[火・木・金] 友近:4/22に自動発生 女教皇[月・金・土] 風花:6/19以降勇気最大で2F女子トイレ前にいるとき話しかける。 女帝[火・木・土] 11/21以降に学力ランク6で職員室前の桐条美鶴と会話 皇帝[月・水・金] 生徒会:4/27以降、生徒会に入る 戦車[月・火・木・金] 部活動:4/23以降入れる水泳、剣道、陸上のどれかに所属 恋愛[月・水・木・土] ゆかり:7/24後魅力最大で教室にいるゆかりに話しかける。 剛毅[水・土] 女子マネージャー:部活動の帰り際二回一緒に帰ろうと誘う 節制[火・水・金] ベベ:法王ランク3以降、学力1段階上げて家庭科室 運命[火・水・木] 平賀:6月中盤の文化部募集に入部(どれも同じ) 月[平日] グルメキング:魔術師4でモールに出現。クイズに答え(フェロ、緑、丼)ミステリーフード(タルタル内ランダム宝箱)を渡す 正義[火・木・土] 千尋:生徒会に入った後、生徒会室前にいる千尋に4回話しかけていっしょに帰る ■学外コミュ(いつでも上げられる) 法王[平日] 古本屋:4/25以降、古本屋に行き、学校渡り廊下脇の木を調べ、再び古本屋へ 隠者[日曜・祝日] インターネット:4/29以降にネトゲーをする 刑死者[平日] 神社の女の子:5/6以降、たこ焼きとモロナミンG(寮2F自販機)が必要 悪魔[土・日・月・火] たなか社長:隠者ランク4でポートアイランド駅に出現。魅力4以上にし、3日間会話し合計4万円払う 塔[木・金・土・日の夜] 坊主:剛毅ランク4でクラブに出現。勇気ランク上げ必要+α 星[いつでも] 8/2の大会以降勇気ランクある程度必要。ランク9以降は平日放課後のみ登場。 太陽[日] 刑死者ランク4で神社に出現。神木に一度話しかけた状態で8/8以降、寮1Fのコロマルと会話で万年筆入手。 ■特殊 愚者[イベント] 特別課外活動部:最初から 死神[イベント] 謎の少年:イベントで自動的に発生 審判 大晦日のイベントでコミュ発生、以後タルタロス6層の攻略進行度に合わせてLv上昇 ■リバース時 正解選択肢 友近:先に謝る 運動部:部活の調子について聞く ベベ:ファッションについて話す 文化部:平賀が話すのを待つ ゆかり:マジメに謝る【ランク6以降】そんなことは無い 風花:風花が謝るのを待つ、学校の話をする【ランク7以降】風花の誤解だ 美鶴:3つのうち、どれでも可【ランク6以降】確かに 結子:スポーツの話をする【ランク7以降】結子こそ 千尋:本の話をする【ランク5以降】そんなことは無い ■ブロークン時 正解選択肢 ゆかり:近ごろ元気? → 迷惑だった? → 許して欲しい 風花:また一緒に過ごしたい → もう悲しませない → 心を許せる相手 美鶴:息抜きをしろ → どこがいい? → ゆっくり考えろ 結子:急ぎの用事 → 二人のこと → カッコ悪くない 千尋:落ち着け → 気にするな → 怖がらせた? ■プレゼントまとめ ゆかり ♪3:ブランド物の財布、ブランド物の時計、ブランド物のバッグ、香水 ♪2:ガラスの一輪挿し、バラの花束、テディベア、フロスト人形 美鶴 ♪3:日本人形、遮光器土偶 ♪2:赤松の盆栽、香水、ブランド物の財布、ブランド物の時計、ブランド物のバッグ、テディベア カレイドスコープ、ブックカバー、大吉のお守り 風花 ♪3:ガラスの一輪挿し,ブランド物のバッグ ♪2:ブランド物の財布、ブランド物の時計、赤松の盆栽、ミニサボテン、テディベア、日本人形 カレイドスコープ、ブックカバー、ガネーシャ貯金箱、 結子 ♪3:ブランド物の財布、ブランド物の時計、ブランド物のバッグ ♪2:ミニサボテン、テディベア、カレイドスコープ、大吉のお守り 千尋 ♪3:ブランド物の時計、ブランド物のバッグ、ブックカバー ♪2:ガラスの一輪挿し、バラの花束、ミニサボテン、香水、ブランド物の財布、テディベア、日本人形 カレイドスコープ、フロスト人形、ガネーシャ貯金箱 ■好感度ポイントについて 対応するアルカナのペルソナ所持でポイントが1.5倍、小数点以下は切り捨て ♪、♪2、♪3はそれぞれ好感度+5、+15、+30 放課後は選択肢がないと+10で、選択肢があると♪の分だけ+ 休日のお誘いを受けたときに加算される好感度+10 女教皇5、恋愛6、正義5、剛毅5このランクから次ランクへの必要な好感度は「55」。最後までこの値で変わらない ■コミュの活動表 アルカナ 月 火 水 木 金 土 日 祝日 名前 場所 01. 魔術師 - ○ - ○ ○ - - - 友近健二 学園 2F教室 02. 女教皇 ○ - - - ○ ○ - - 山岸風花 学園 2Fトイレ横 03. 女帝 - ○ - ○ - ○ - - 桐条美鶴 学園 1F職員室横 04. 皇帝 ○ - ○ - ○ - - - 小田桐秀利 学園 2F生徒会室 05. 法王 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ 古本屋の老夫婦 巌戸台駅 駅前商店街古本屋 06. 恋愛 ○ - ○ ○ - ○ - - 岳羽ゆかり 学園 2F教室 07. 戦車 ○ ○ - ○ ○ - - - 宮本一志 学園 2F教室 08. 正義 - ○ - ○ - ○ - - 伏見千尋 学園 2F教室前廊下 09. 隠者 - - - - - - ○ ○ Y子 寮 自室パソコン 10. 運命 - ○ ○ ○ - - - - 平賀慶介 学園 2F教室前廊下 11. 剛毅 - - ○ - - ○ - - 西脇結子 学園 2F屋上への階段前 12. 刑死者 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ 舞子 長鳴神社 14. 節制 - ○ ○ - ○ - - - ベベ 学園 1F家庭科室 15. 悪魔 ○ ○ - - - ○ ○ ○ たなか社長 ポートアイランド駅 16. 塔 - - - ○ ○ ○ ○ - 無達和尚 ポロニアンモール クラブ 17. 星 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 早瀬護 巌戸台駅 駅前商店街ベンチ 18. 月 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - 末光望美 ポロニアンモール 19. 太陽 - - - - - - ○ - 神木秋成 長鳴神社 ベンチ ※太陽は日曜日 隠者は休日 塔は木曜~日曜の夜 生徒はテスト期間の1週間前からはコミュイベント発生不可 恋愛対象は重複できるが、コミュLvMAXまで上げてからでないと嫉妬でリバースの嵐 (イベント時「特別な関係になった」、とでる前までなら問題なし) ■エリザベスのおねだり ※クエ受けてからでないと入手できない! 03 マッスルドリンコ…薬局に売ってる 12 遮光器土偶…古美術「眞宵堂」で宝石と交換する 13 不気味な巨大人形…理科の準備室 17 音楽CD…放送室 27 プラチナウォッチ…アクセサリ屋で買う 28 飲み物…ポートアイランド駅裏通りの飲み屋 30 ホムンクルス…古美術「眞宵堂」で宝石と交換する 31 ピース…ポートアイランド駅裏通りの雀荘 要勇気 38 オスシ…神社の鳥居のお稲荷さん 要学力 ■コミュに関して コミュ活動前に対応するアルカナのペルソナを所持しておくのは基本(対応アルカナなら何でもいい) 全コミュmaxは無理(開発者談)。しかし出来たという報告有り。詳細スケジュールはwikiにて。 最低でも星と太陽をmaxにしておく。続いて女帝。後はどれも大して変わらないけど特大魔法が使える魔術師、皇帝、運命。 法王の開放ペルソナは節制の開放ペルソナがないと作れない。 1周目で最低1人でも学内女性キャラをmaxにしておかないと2周目で全書をコンプするのは難しい。 学内のコミュ(月含む)を優先する。学外のコミュはデートしまくってても休日と試験前のみでほぼmaxに出来る。 デートやリバースがあるコミュは魔術師、女教皇、女帝、恋愛、戦車、正義、運命、剛毅、節制。デート後は、上手くやればほぼ確実にランクアップ出来るので、なるべくデートしてから話す。デート待ちしている間に、デートできないコミュを上げていけば効率的。 特別な関係ランクは女教皇7、女帝6、恋愛6、正義5、剛毅7 デートできるコミュは2ヶ月放置やデートキャンセル、一部の選択肢でリバース。さらに女性は特別な関係が2人以上になるとリバースになることがあり、特別な関係状態で仲直りに失敗するとブロークン。リバースは2回話しかける必要があり、特別な関係状態のリバースは1回話しかけただけで強制的にイベント。ブロークンは3回話しかける必要がある。コミュmaxになるとリバースは起こらないし、デートも発生しない。 通常は60日放置でリバース。「特別な関係」成立後に他の恋人系コミュのキャラと過ごすと、リバースまでの残り日数が-15日される ■スキル豆知識 ブースタとハイブースタは2つ付けてても両方効果有り(通称Wブースタ) 気功、治癒も大中小一緒に付けててもそれぞれ効果有り。 カウンタ、グロウは2つ以上付けてても効果があるのは上位スキルのみ。 アクセサリは所持スキルの効果とかぶると効果無し (例:ヴァルナバンクルと氷結ハイブースタは同時に持っても意味無し)神の贄と不屈の闘志の組み合わせでは1回しか復活しないが、神の贄と食いしばりの組み合わせは2回復活する。また、2体以上のペルソナに不屈の闘志を付けていても1回分しか効果はない。 ミックスレイドは一方にスキルがあれば効果を発揮する(ブースタや魔術の素養など。使うときはスキルをつけた方で)
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テイルズオブファンタジア攻略 攻略チャート Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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シャンドスグレンヴィルテンプルゴアラントン(シャンドス・グレンヴィル・テンプル=ゴア=ラントン) 連合王国貴族のストーのテンプル伯爵の一。 ストーのテンプル6代伯。
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これまでの主要人物 4月、ヘサムの元へ知らせが届いた。 エルラーニの領主、ペーター・パトラベムが独立を宣言したという。 聞けばパトラベムはほとんど野心のない人物だそうだ。ヘサムはとりあえずシュペテルクの宮城に向かった。 グリトラス「野心のないパトラベムが自分の意志で反乱するとは思えない。裏でジムリアが糸を引いているに違いない。」 ラスツェイル「エルラーニは首都の西隣です。これでは喉元に短刀を突きつけられたようなものです。」 グリトラス「敵にはなかなかの策士がいると見える。王に宮廷にスパイが潜んでいるかもしれないので注意していただくよう伝えさせよう。」 そこへもう一人の使者が駆け込んできた。 使者「申し上げます。パトラベムに続き、南のロイエンニのアシホット・ラベンハルト領主が独立しました。」 グリトラス「ご苦労。ところで、ロイエンニはエルラーニに隣接していたな。」 ラスツェイル「はい。この反乱もジムリアの差し金ですか?」 グリトラス「ラベンハルトはアシホットという名前からも分かるとおり混血だ。あの『エヴィル殺し』がラベンハルトを使うはずがない。どうせ住民に担ぎ出されただけだろう。」 ラスツェイル「なるほど。では鎮圧のための軍備を整えさせます。」 この後ヘサムの騎兵隊も訓練を命じられたが、この月は特に出陣の命令も下らず、戦いも目立ったものはなかった。 翌月、3万2千のウェルハイト軍がシュペテルクの西、カールリンゲンに侵入したという情報が入った。 ヘサムにも出陣命令が下り、カールリンゲン近郊で両軍は対峙した。メーメッツ軍6万4千の指揮官はフィリップ・アットドル大将、 高い人望を買われて首都で近衛軍の指揮を任されている人物だ。鋭い眼差しとその堂々たる巨体には周りを圧するものがあった。 上司のグリトラスとはまた違った威厳を漂わせている。 副将はディトリヒ・ベイシンツェイ中将。建国時から続く名門の出身で、ジムリア国との戦いで数々の武勲を立ててきた老将である。 ベイシンツェイ「敵はわが軍のほぼ半数です。」 アットドル「あんな寡兵でどうしようというのだ。まあいい、こちらも行くぞ。」 ウェルハイト軍の指揮官はウルリヒ・ビュバーグ元帥。老練な策士である。 元々ジムリア国からウェルハイト公の監視役として派遣されていたが、ローダンの反乱を機にウェルハイト公に独立を勧めたのは彼だというからかなり狡猾な男だ。 ウェルハイト軍の部隊が突撃してきた。ベイシンツェイ隊がそれに当たる。 ヘサム隊にも攻撃が許可された。左翼に配置されていたヘサムもその部隊への突撃を命じた。 部隊はエヴィル騎兵の速さに恐れをなしたらしく、全速力で後退していく。 ヘサム率いる7千のエヴィル騎兵は猛然とそれを追った。もう少しで追いつくというときだった。ヘサムは愕然とした。 敵の部隊がヘサム隊を囲むように進んできたのだ。ヘサムが後退を命じたときにはもう手遅れだった。 今まで逃げていた部隊も反転して迎撃態勢に入り、ヘサム隊は退却を余儀なくされた。ビュバーグの策にかかったのだ。 安全な場所まで後退すると、ヘサムは部隊の再編を開始した。隊列を組みなおし、小隊長が死んだ小隊は他の小隊と統合する。 相変わらず戦場では他の部隊が激しい戦闘を繰り広げている。再編が完了すると、ヘサムは再び突撃命令を出した。 遠くのほうをアットドルの近衛部隊が整然と行軍していく。全員が銀の甲冑を身にまとっている。ヘサム隊の突撃により、敵の一角が突き崩された。 そこへアットドルの本隊がとどめを刺した。敵軍は総崩れになった。 アットドルから全部隊に追撃の命令が出され、ヘサムもそれに従った。 やがてどこからか歓声が上がった。それまでは抵抗していた敵兵が背を見せて逃げていく。 近衛部隊がビュバーグを討ち取ったのだ。こうしてカールリンゲン南の戦いはメーメッツ軍の勝利に終わった。 シュペテルクに戻り、グリトラスに戦果を報告しようとすると、グリトラスは重大な発表があるという。 すべての武将がそろったところでグリトラスが口を開いた。 グリトラス「ジーククナー国が、ジムリア国の傘下に入った。」 一瞬場がどよめいたが、グリトラスはそれを手で押しとどめ、言葉を続けた。 グリトラス「ジーククナー国の領土をジムリア国が併呑すれば、ローダン国の首都ケルンバークは直接ジムリア国の脅威にさらされることになる。 ケルンバークが陥落すれば、ジムリアのエヴィルの反乱は終結、そのまま矛先をわが国に向けてくることだろう。」 ヘサム「ジムリア国はウェルハイト国を滅ぼすでしょうか。」 グリトラス「実際に戦争が行われなくても、策士ビュバーグを失ったウェルハイトが領土を差し出してジムリアに許しを請う可能性は十分にある。 そうなればわが国は間違いなくかなり苦しい状況に置かれる。」 それから3日後、首都ケスマルクの南隣、ビッテンブレの領主、オットー・フリントレンが独立したという報せが届いた。やはりジムリアの裏工作のようだ。 さらに2日後、4月にケスマルクの西で反乱を起こしたパトラベムが南のラベンハルトと合流したという情報も入った。 グリトラス「まさかラベンハルトにまでジムリアの息がかかっていたとは…」 ラスツェイル「これは早く鎮圧しなければ対ジムリア戦どころではありませんな。」 グリトラス「ああ…。王にもそう伝えさせる。」 議場には重苦しい雰囲気が漂っていた。 次へ>>
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-364 種類 インターセプト レアリティ C 名称 闇のエレメント・コア 属性 紫 CP 2 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたのCPを+3する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに紫属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの捨札にある紫属性のインターセプトカードを2枚までランダムで手札に加える。 エレメント・コアサイクルの紫。 第一効果はCPブースト。 差し引きCP+1と少なく、扱いやすいナイトガーデンの存在もあり価値を見出しづらい。 第二効果はインターセプトの回収。 こちらもなすカウ・タイニードラコなどの方が汎用性に富む。 いずれの効果も既存のカードで代用でき、効果を選べるとはいえ工夫なしでデッキへ組み込むのは難しい。 フレーバーテキスト 属性コード「PURPLE」の開発実験から生まれた闇のエネルギーコア。「PURPLE」の力を増幅させることに成功した 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない
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ロストクロニクル [クリムゾンブレス]クリア後に出現 全階層にドラゴンがいる。 1~4階層は2~5塔のドラゴンが再登場、5階層に新たなドラゴンが登場。 全階層のドラゴンに、麻痺・魔封が有効 ドロップ一覧(全25Lv装備 A=攻撃 S=速度 D=防御) 職業 1階層 2階層 3階層 4階層 5階層 ファイター アロンハート インヴィディア アロンフェイス アロンフェイス エンヴィアブレイド 胴 (D31) 左 (D8) 頭 (D8) 頭 (D8) 右 (A72 S?) シーフ ディファイキャップ ディファイキャップ ディファイウェア グリーダーロック グリーダースタイル 頭 (D8) 頭 (D8) 胴 (D29) 左 (D6) 右 (A45 S255) クレリック ブレイカンローブ ブレイカンクラウン ブレイカンクラウン クラウドソラス クラウドソラス 胴 (D26) 頭 (D6) 頭 (D6) 右 (A36 S15) 右 (A36 S15) ウィザード エグゾダスブレア ルキフスクリム ルキフスクリム エグゾダスポイント エグゾダスポイント 胴 (D26) 右 (A26 S19) 右 (A26 S19) 頭 (D6) 頭 (D6) ガーディアン スロウスガロン スロウスガロン ジャルグプレート ジャルグダイア ジャルグヘルム 右 (A68 S15) 右 (A68 S15) 胴 (D40) 左 (D14) 頭 (D11) アサシン ウラウストレンジ ウラウストレンジ レクイエムジャック プライドストレンジ レクイエムマスク 右 (A54 S15) 右 (A54 S15) 胴 (D29) 左 (A54 S15) 頭 (D10) ウォーロック テラーサーチャー デッドマンスーツ デッドマンスーツ デッドマンハット デッドマンハット 右 (A37 S15) 胴 (D25) 胴 (D25) 頭 (D10) 頭 (D10) ビショップ ロストエピソード プレイアエプロン プレイアエプロン プレイアサミット プレイアサミット 右 (A43 S15) 胴 (D24) 胴 (D24) 頭 (D8) 頭 (D8) マジックナイト ゴームチェーン ラストストック ラストストック ゴームシャポー ゴームシャポー 胴 (D32) 右 (A73 S22) 右 (A73 S22) 頭 (D10) 頭 (D10) モンク ライカンガーディ グラトニウス・破 グラトニウス・喰 グラトニウス・喰 ライカンギア 胴 (D23) 右 (A33 S23) 左 (A33 S23) 左 (A33 S23) 頭 (D8) 2階層のドロップはランダム?
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メンタルトパーズ(めんたるとぱーず) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。敵撃破時のFG回復量+4。 ネレグの塔で拾える他、スースーが落とす。 ヒールトパーズとの合成でメンタルエメラルドになる。 分類 宝石 備考 非売品 効果 敵撃破時のFG回復量+4 買値 - 売値 680 入手方法 拾 ネレグの塔 落 スースー(4%) 合 メンタルオニキス+ヒールオニキス ▲ 関連リンク 関連品 メンタルパール メンタルオニキス メンタルエメラルド メンタルサファイア メンタルダイアモンド ▲ ネタ メンタル(英:mental)=精神面 ▲
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盾 装備可能クラスはファイター 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 001 ウッドシールド 1 002 冒険者の盾 3 - - 2 - 003 ライトシールド 5 - - 3 - 004 シアの盾 5 005 アルダーシールド 6 - - 4 - 冒険の第一歩 006 コーディアシールド 7 007 モレイラシールド 8 008 戦士の盾 9 009 鉄の意志 10 010 アイアンシールド 15 011 スチールシールド 21 012 マティレットシールド 25 013 インヴィディア 25 014 チルザード 25 015 ストレンジシールド 26 016 ジルディアシールド 28 017 闇竜の盾 29